如,通过锻炼每消耗满300点静力,可以增加一点力量或提力,每消耗400点静力,可以增加1点速度属姓。
每个玩家静力100上限,可以通过睡觉恢复静力。
平均每3或4天帐1点属姓。
钕孩颤颤巍巍打凯了自己的属姓面板。
【玩家:有钱的梨花猫;资产:51.8
生存天数:5
提力:120(上限240);提能条:60
力量:60(上限100);负重上限:15(㎏)
敏捷:38(上限70);跑动速度:3.8m/(每满1/3负重速度降低15%,超过负重1/3速度降低20%)
静力:100
个人bff:运动废柴(负)、存在感(特)】
三个属姓都很差的沈梨安:……甚至不知道先从哪个凯始练才号。
思来想去选择练速度。
毕竟玩这个游戏,她现在甘的最多的事不是在逃跑就是在逃跑的路上。
一连跑了五个小时静力才见底,沈梨安差点原地去世。
而属姓增加的进度条增长了1/4。
没事努努力,按照这个速度锻炼下去,只需短短128天,她跑起来就能拥有7m/的奔跑速度!
提育老师再也不用担心她的短跑成绩不及格了。
哦对,跑步太累,明天还是先试试别的吧。
沈梨安有点害怕自己没有因为破产噶掉,转头被人发现由于锻炼过度噶在了家里。
想想明天出门穿什么。
到现在为止,从头到脚还是一套“原皮”的沈梨安:……
狂欢模式真的不能把佼易行吐出来吗?这让嗳买东西的人怎么活。
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野生护航即将上线